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渡り出せない交差点の前

ゲームの日記や感想を書いています。イナズマイレブンと科学ADVに関する話題多めです。

 Twitterの方でもアップしましたが、イナスト2013の私的キャラランクをここに公開しておきます。


FW(ドリブル型)


FW(OF)キャラランク表


FW(シュートチェイン型)


FW(SH)キャラランク表


MF(サイドハーフ)


MF(OF)キャラランク表3
※「風神の舞」の威力差を考慮していなかったことに気づいて訂正。流石に速水はなかった。



MF(ボランチ)


MF(DF)キャラランク表2


DF


DFキャラランク表


GK


GKキャラランク表


最強チーム(例)


(20180417-005001).jpeg


 あまり考えずに作ったので、位置がおかしいキャラもいるかもしれません。

 何か質問や意見や指摘等があれば、コメント欄にてお願いします。
 このブログに名無しでコメントしてくださってる方々の中には、自分以上にこのゲームをプレイしている方もいらっしゃると思いますし……。
コメント
No title
霧野はSでいいんじゃないですかね
太助ってガチガチだと必須じゃない感じですか?
2018/04/17(火) 10:20:35 | URL | #-[ 編集 ]

> さん

私も補正要員のキャラのランクはどうすべきか悩みました。
しかし、ここでのランクの基準はチームに入るかどうか以上に「パワーカードであるかどうか」に重きを置いているので、霧野と太助の位置は需要度と比べて低めに設定致しました。
霧野や太助は雷門天馬と比べるとゲームへの干渉力が低く、本人が強いというよりはガード補正に振ったジャングルが強いということになってしまうので、Sには届かないとしました。

もちろんガード補正自体はこのゲームでは最強の補正であり、太助はガード8を作ることができる限られたキャラクターですから、チームにおいては必須級の存在だと思います。
2018/04/17(火) 12:24:36 | URL | ブログ管理人 #-[ 編集 ]

ボランチは太陽以外守備的なキャラが多いですが、真帆路やメイズといったジャングルに強く出れるオフェンスタイプの割り込む余地はありますかね、もっともミキシボランチには弱いですが
2018/04/19(木) 00:26:19 | URL | Infy #-[ 編集 ]
No title
つなみ突破ならまほろ、ミキシ突破ならカモミって感じで
2018/04/19(木) 00:41:06 | URL | #-[ 編集 ]
No title
> インフィさん

確かに相手のジャパン綱海に仕事をさせないためにも、オフェンスが強いキャラクターをボランチに配置する選択も考えられますね。
前半からジャパン綱海を後出しで突破できる真帆路やメイズをB、相打ちとはいえポテンシャルは高いシンジャミをCに入れても良いかもしれません。
ボランチは無限に選択肢がある枠ということもあり、そこまで目が届いていませんでした。


> さん

真帆路はカモミと同じく守備面でも貢献できるキャラクターですから、カモミを入れるならば真帆路も入れるべきだったかもしれません。
2018/04/19(木) 06:41:17 | URL | ブログ管理人 #-[ 編集 ]
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